“Who are YOU?” said the Caterpillar. This was not an encouraging opening for a conversation. Alice replied, rather shyly, “I--I hardly know, sir, just at present-- at least I know who I WAS when I got up this morning, but I think I must have been changed several times since then.”
- Lewis Carroll, Alice in Wonderland
Blauwe Rups
Wat we doen

Blauwe Rups is gespecialiseerd in het ontwikkelen van serious games voor kinderen. We zijn graag betrokken bij het gehele proces van concept tot realisatie maar ook voor één of meer van de tussenliggende fasen kun je bij ons terecht.
Contact

Bel of mail ons als je graag met ons wilt samenwerken of meer wilt weten over wat we doen. En bekijk ons proces via Facebook.

sanneke@bluecaterpillar.nl
020 - 737 111 6
Opdrachtgevers o.a.

MniH VGM YM PayPal Papa'sPasta Moleman
 
Projecten

 
 
Teek Control
In de game zitten in jouw buurt teken die zich maar al te graag vastbijten in kinderen die in het groen spelen...
Teek Control! Race razendsnel door de straten en waarschuw alle kinderen dat zij 's avonds een tekencontrole moeten doen.
Je oefent in je eigen buurt of gaat de competitie aan in het centrum van jouw stad of dorp. Door de slimme integratie van Google Street View leer je risicovolle gebieden in jouw omgeving herkennen.
in opdracht van:
RIVM
TeekControl.nl
Mijn naam is haas plaatjes. Als deze melding hier blijft, update uw browser and Javascript Screenshot uit de Teek Control teaser Screenshot uit de Teek Control teaser Screenshot uit de Teek Control teaser
 
Camilles Kijkdoos
Knutselen zonder vieze handen? Dat kan! Met Camilles kijkdoos maak je - zonder schaar of lijm - een kijkdoos op de computer. In de schilderijen van Vincent van Gogh zoek je naar de stukjes die je daarvoor kunt gebruiken. Camille legt uit, hoe je dat moet doen. En ben je klaar? Dan gebeurt er iets heel bijzonders!
in opdracht van:
Van Gogh museum
vangoghmuseum.nl/kijkdoos/
Screenshot Camilles Kijkdoos Screenshot Camilles Kijkdoos Screenshot Camilles Kijkdoos
 
Op pad met Haas
In dit unieke online platform kunnen leerlingen van 3 tot 7 jaar zelfstandig de Nederlandse taal leren, automatisch aangepast op het taalniveau. Wij hebben ons bezig gehouden met het (technische) projectmanagement, structuurontwerp, interaction design en een stuk van de webdevelopment.
in opdracht van:
Mijn naam is Haas
mijnnaamishaas.nl
 
Mieke's Lammetje (iPad)
Spelenderwijs de wereld ontdekken met Mieke en haar lammetje: op de maan, onder water, op de boerderij maar ook op het schoolplein en in de klas. Mieke's lammetje, gebaseerd op het kinderliedje 'Mary had a little lamb', is een muzikale en educatieve app, speciaal ontwikkeld voor peuters en kleuters (leeftijd 2 tot 6 jaar).

Rol Blauwe Rups: development
in opdracht van:
PortMantoo / Sanoma
miekeslammetje.nl
Screenshot iPad app Miekes lammetje Screenshot iPad app Miekes lammetje Screenshot iPad app Miekes lammetje Screenshot iPad app Miekes lammetje Screenshot iPad app Miekes lammetje
 
In ontwikkeling

 
Serious game ADHD
In samenwerking met MoleMann zijn wij op dit moment bezig met een serious game voor kinderen/jongeren met ADHD en hun hele gezin. Door middel van verschillende usability methoden laten we het concept naadloos aansluiten op de doelgroep.

Gebruikte technieken: o.a. pen & paper tests, interviews, scenario testing
in opdracht van:
MoleMann
Moleman
 
 
Partners en Prijzen

Met het project Mijn naam is Haas zijn o.a. de volgende prijzen gewonnen.
 
Voorbeeld image, kan groter.
Voorbeeld image, kan groter.
Voorbeeld image, kan groter.
Voorbeeld image, kan groter.
 

 
 
Postadres: Postbus 1602 1000 BP Amsterdam
Bezoekadres: Warmoesstraat 155 1012 JC Amsterdam
KvK Amsterdam: 50360752